
《反恐精英2》(《Counter-Strike 2》)是一款在线射击游戏,前作为《反恐精英:全球攻势》,由VALVE采用起源2(Source2)引擎开发。
打破格局者。烟雾弹现在是三维动态物体,能与环境相互作用并对光照、枪击和爆炸作出反应。烟雾现在能与其他游戏行为、事件交互,创造新的机会。子弹和高爆手雷可以推动烟雾,短暂地清理出视线或加重声笼效果。现在,烟雾会从各处渗透出来,包括敞开的门口、破碎的窗户,上下楼梯。而且还会扩散到长廊并与其他烟雾相结合。在《反恐精英2》中,烟雾粒子与一体化的光照系统相互作用,从而实现更加逼真的光线和色彩效果。
所见即所得。移动、射击或投掷时不再受到刷新频率的阻碍。子刷新频率的更新是《反恐精英2》的核心。以往,服务器只在离散的时间间隔内评估世界(称为ticks)。归功于《反恐精英2》的子刷新频率更新架构,服务器才能知道运动开始、开枪射击或投掷物掷出的确切瞬间。结果就是,不管刷新频率怎么样,玩家的移动和射击将有同样的反应,玩家的投掷物将总是以同样的方式落地。