花园之间-冒险解谜游戏——时间与回忆之旅!

2023-09-01 游帮帮游戏加速器

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《花园之间》是一款操作体验相当独特的解谜游戏,少女Arina和少年Frendt进入了一个梦幻般的花园世界,踏上了一段情感之旅,探讨了友谊的重要性:曾经的回忆,成长的得失,以及永远无法遗忘的东西。

在这个神秘的地方,时间掌握在你手中,帮助少年们解决难题并到达岛屿的顶点。跟随他们的脚步,探索曾经的重要时刻,点亮星座,照亮这苦乐参半的故事。

为叙事服务的解谜元素,完美适配移动端的操作习惯,游戏如同一部精妙的交互式短片。搭配无可挑剔的背景音乐及各种音效,在日常物品构成的地图中畅游,体验主角的内心之旅,无与伦比的沉浸式体验。

在日常生活,四季流转的梦境世界中体验主角间的相识与离别;在有限的框架里创建故事的起承转合;在终局时玩家与故事产生共鸣,令人怀恋又神往。



【花园之间PC电脑端玩法教程】

No.1:下载“红手指云手机”电脑版



No.2:注册红手指账号

安装红手指电脑版,注册并登录账号后,进入主界面



No.3:添加云手机

在主界面的右下角点击“+”号,添加一个云手机。

获取到云手机后,点击云手机列表中的最右侧播放按钮,即可进入红手指电脑版的云游戏平台。

(强烈推荐KVIP云手机,它没有广告,内存超大,画面质量更高,支持5G超高速传输,可以让你在云端流畅地玩大型3D手机游戏,而且运行非常稳定。)



No.4:云手机下载安装游戏

花园之间电脑版下载教程:首先打开红手指云手机游戏平台,进入云端游戏应用市场,在搜索框中输入游戏名称,然后点击下载安装,即可完成向往的花园之间的一键安装。

【花园之间红手指多窗打单托管教程】

1、下载红手指云手机

请下载并安装红手指云手机托管软件,该软件支持多个平台,包括安卓、iOS和PC。请根据您的设备类型选择相应的下载版本。

建议使用红手指专业版的用户,如果拥有多个账号,可以实现无限多窗,并支持同步操作。甚至可以同时操作上百个账号,使用一键操作,避免重复的繁琐的手动操作,既省时省力又省成本。

2、添加云手机

在注册登录红手指账号后,您可以添加一部云手机。当您点击云手机预览界面时,即可畅玩云端手游。



3、下载安装游戏

在进入云手机后,您可以使用游戏市场或浏览器在云桌面上搜索并下载《花园之间》。





4、登录游戏,设置任务



一旦安装完成,登录到《花园之间》后,在托管界面设置好所需的托管技能和任务,即可开启24小时云托管刷关自动战斗模式。

使用红手指托管花园之间游戏,只需设置好托管任务后,即可关闭云手机桌面和红手指客户端,游戏也能在云端持续7x24小时托管运行。即使断网或关机,也可以在云端保持在线状态。

5、多账户多窗帮助机打单



通过登录游戏进入托管任务,启用系统自动托管功能,配合云手机窗口的同步操作,可以实现多窗游戏并同时进行托管任务。



游戏特色

时间变化中的不变量

这个游戏的核心机制是时间控制,在游戏过程中可以随意控制时间的前进或后退,而不能直接控制主角的行动,这是本游戏和其他时间主题的游戏区别最大的一点。 每关的目标很简单,就是让两位主角到达山顶用灯光点亮石柱。

但是只能控制前进后退那么就不算游戏了,而是增强版视频播放器,或者是像山那样的屏保型游戏实验品。所以游戏有一些时间变化中不按常规方式变化的东西,这也是游戏中解谜的关键。比如闪电在时间停止一段时间后仍然会爆发,还有不少意想不到的方式来互动。

整个游戏的谜题基本属于感知类,也就是需要脑洞,要进行尝试找出互动点和互动方式,而对逻辑推理方面没多少要求,但又不是完全不需要推理。

线性关卡中的非线性

游戏的时间是分段的,如果不进行特殊操作,前后流动时间是没有任何影响的,而仅靠特定的时间流动方式来和场景互动是无法让游戏达到充足的内容的。因此游戏增加了互动键,还有固定用途的物品和互动方式。



而互动方式对于两位主角是不同的,女孩的互动是和灯相关的,可以在某些位置放下或拾起提灯,可以靠近光之花吸收光,在遇到暗之花光会被吸走。而男孩则负责打开开关,有的控制花的开合,有的让场景中的某一物体的时间发生改变,从而在另一时间点产生特殊的效果。

同时游戏中有一些迷雾,是障碍,也是桥,在遇到光时会消散,没有光时又会重新出现。还有一些小的机器人会按固定路线跳跃,接过主角的灯搬运到主角无法到达的位置。

这样的互动使得玩家可以在固定的时间段之间进行切换,从而达到改变时间线的作用,这使得游戏的丰富度和复杂性大大提高,整个关卡实际上形成了一个时间相关的路线图,可以产生很多逻辑相关的谜题,比如灯在某一时刻需要达到什么状态,然后可以反推达到这个状态需要什么条件。

但开发组却有意控制了难度,整个游戏中不会看到过于复杂的逻辑,而且他们还通过灯光点亮的桥来起到存档点给游戏分段的作用,每一段之间是独立的,无需考虑此前的操作。同时他们还把关卡设计得不会出现死路导致必须重开游戏的情况,也就是说玩家可以随意尝试而不用担心后果。

游戏的关卡设计是逻辑和认知的结合,不过更偏向比较出色的创意。 比如你改变墙上的画,也会改变实际岛上物体的布局。 而现实中的物体也可以进入场景中的电视,在屏幕上的游戏里发挥作用。而游戏的很多成就也都是需要以各种特殊方式完成互动才能达成,游玩体验更像是解魔盒。



这个游戏无论是体量,艺术感和设计模式都更像纪念碑谷,只不过纪念碑谷主要玩法是空间的错觉连接通路,而本作是在时间的流动中找到不变量从而改变时间线进行解谜。

独特的情感体验

整个游戏是完全没有文字的,但却在情感表达上非常出色。其中采用了树屋这一物体来象征两位主角的友谊。在开场,闪电打击中了树屋,于是主角来到了异世界,这里树屋变成了小船承载这两人在各岛屿间穿梭。

这里采用的叙事方式和Unravel非常类似,就是不依靠描述,只依靠环境向玩家展示景与情。在Unravel中,主角Yanny穿行于老人的生活场景之间,过程中会看到各种各样的记忆碎片,最后得到的相片组成了老人与爱人之间的回忆。

本作则将重点放到了友情方面。每座岛屿围绕几件物品组成,而这些物品都是构成两位主角Arina和Frendt友谊的重要元素,每个关卡最后展现一个独特的物品,几个物品组成了两人美好的生活片段。

而在关卡中间,两人在行进路上的牵手和等待,更是增强了这一情感表现。整体上游戏的关卡配色是逐步变暗的,而最后一关更是呼应了开头的雨。最后雨过天晴,也到了两位好友的离别时刻,最后只有树屋中的物体还是原来的样子。



虽然因为文化和地理原因,我们不大可能有机会和小伙伴在树屋里玩耍,但在成长过程中也有许多童年的好友在度过几年的美好时光后,随着人生进入的下一阶段分开,这其中的情感是相通的。而这一部游戏就是献给那些伙伴,还有我们留下的美好回忆。

如果你喜欢纪念碑谷,Gorogoa这种轻松休闲而艺术风格突出,创意独特的解谜小品,这款游戏非常适合。不过和这些游戏一样,本作最大的问题是流程很短,通关时间在两小时左右,全成就也不能增加多少时间。

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