《守望先锋2》赛季新变动 即将进行 6v6 测试!

2024-10-29 游帮帮游戏加速器
近日,暴雪娱乐宣布《守望先锋2》在第 14 赛季将会进行两种不同的 6v6 测试!

《守望先锋 2》在推出时采用了 5V5 模式,以此缩减部分玩家的排队时间并提升游戏体验,抛弃了前作的 6V6 对战模式。然而,这一变化并非受到所有玩家的青睐,暴雪官方最终承认,相较于早先的 6V6 模式,《守望先锋 2》的 5V5 模式 “是以牺牲比赛多样性和玩家自由为代价的”,所以正在重新考虑引入 6V6 模式。

第一项6V6测试:
第一项测试将在赛季上线的一周后进行,内容会和《守望先锋》的标准角色类型队列 2-2-2 略有不同。 
这一系列测试并不只是为了判断玩家对于较大的队伍阵容有哪些偏好,也是为了探索如何用不同的方法来实施变更,同时可以避免先前遭遇过的问题。 以这个想法作为出发点,我们的第一项测试会是自由队列的某种变体,团队内部称之为「底 1 顶 3」:在每个 6 人队伍中,每种角色类型必须至少有 1 人,且不得超过 3 人。
在此模式中,玩家能尝试数种不同的组合,这也会开放许多我们在《斗阵特攻 2》中未曾见过的队伍组合。 只要不打破底1顶3的限制,玩家还能在对战中随时切换角色类型。除了试验这种介于角色类型队列与自由队列中间的规则以外,此模式也能让我们在扩展至其他类型的测试之前,观察《守望先锋2》的英雄、技能和更新在 6v6 环境中会造成什么影响。
第二项6V6测试:
在第 14 赛季季中会推出第二项 6v6 测试,内容是典型的 2-2-2 组合,但会纳入我们在《守望先锋 2》导入的一些新原则(例如较少的控场和英雄重制)。
6v6 测试将在非排名模式中,与其他模式一样有自己的选项卡,且不会取代其他游戏模式类型,例如赛季活动或是快速对战:骇入。 我们也会推出一系列的平衡改动,且这些改动只会在这两种测试模式生效。 肉盾的威力和生存能力都会在 6v6 规则中削弱,我们也会观察该模式是否需要我们在《守望先锋 2》新增的许多被动技能。

同时,官方也表示将以「打造玩家想玩的游戏」来规划《守望先锋 2》的未来,会根据玩家的反馈和体验来进行改造,《守望先锋 2》也有可能永久同时存在 5v5 和 6v6 模式!!!

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