突破模式回归,依然将玩家分为两队——进攻方和防守方,随着进攻方向最终目标推进,玩家会在更大范围的区域展开战斗。
每个区域都为容纳更多玩家而设计,可以提供更多战略选择和更多侧翼进攻机会。
从多个位置接近占领区域,并利用更多样的战术可能性。
说白了就是地图设计更加巧妙增加了很多绕后的机会,战术的选择也多了很多。