一、加点安排
1、速度
锻炼到1000。影响比赛中赛马娘的最高速度,根据测试,对比赛的最后冲刺也有影响
2、体力
锻炼到1100。影响比赛中赛马娘的持久力(可以理解为保持应有速度的时间),对最后冲刺的影响较大
3、爆发
锻炼到750。与比赛中赛马娘的加速度和比赛时赛马娘对路线的选择优劣有关
4、根性
锻炼到300。影响最后冲刺阶段持久力不足时保持速度的时间长短,根据绿色恶魔的战后提示,这个点数也跟赛马娘的“斗争心”有关,有利于比赛最后冲刺阶段赛马娘超车
5、智慧
锻炼到450。智慧越高的赛马娘触发“掛かり”的概率越小,而“掛かり”状态会加大赛马娘的体力消耗,同时也影响赛马娘在比赛时技能的发动概率,根据绿色恶魔的战后提示,智慧也影响比赛时体力消耗速度
6.跑法选择:逃马
二、支援卡选择
SSR:
SR:
三、技能选择
1.円弧のマエストロ
完美过弯,持久力回复
2.弧線のプロフェッサー
变得擅长弯道,速度加快
3.脱出術
比赛中盘容易获得领先<作战·逃马>
4.先手必勝
比赛初期更容易获得领先<作战·逃马>
5.クールダウン
进入直线后休息片刻,不容易变疲劳<长距离>
6.逃亡者
最终弯道容易保持领先<作战·逃马>